top of page

1.1 Сценарии смены слайдов по сигналам датчиков

Цель семинара:

  • Освоить способ управления цифровым контентом (например, презентацией) с помощью физических датчиков;

  • Разработать простые IoT-сценарии для использования в интерактивных занятиях;

  • Интегрировать Arduino/ESP32 с внешними интерфейсами (через клавиатуру, HID, Bluetooth и др.).

Задание:

Создайте сценарий, при котором смена слайдов в презентации происходит на основе сигнала от физического датчика.
Пример:

  • Если обнаружено движение → следующий слайд

  • Если хлопок громче порога → предыдущий слайд

  • Если температура превышает 30°C → смена на предупреждающий слайд

Возможные сенсоры и триггеры:

  • PIR-датчик (движение)

  • Микрофон или звукодатчик (хлопок)

  • Температурный датчик DHT22

  • Фоторезистор (резкое затемнение → триггер)

Технические подходы:

Вариант 1: Arduino/ESP32 + HID (USB-клавиатура)

  • Подключить к ESP32 USB HID-эмулятор (например, через библиотеку BleKeyboard.h или NicoHood/HID на Arduino Leonardo);

  • Прописать код, при котором срабатывание сенсора вызывает «нажатие» клавиши (стрелка вперёд → следующий слайд).

Вариант 2: ESP32 + Bluetooth HID

  • ESP32 может выступать как Bluetooth-клавиатура (подключается к ПК или Android);

  • PIR → сигнал → команда sendKey(KEY_RIGHT_ARROW)

Вариант 3: Tinkercad / Симулятор

  • Для упрощения — создать модель реакции: при срабатывании выводить «Slide Next» в Serial Monitor, имитируя управление слайдами.

Пример кода (фрагмент для ESP32 BLE):

#include <BleKeyboard.h>
#include <Wire.h>

BleKeyboard bleKeyboard("IoT Presenter");

#define PIRPIN 2

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  pinMode(PIRPIN, INPUT);
  bleKeyboard.begin();
}

void loop() {
  if (digitalRead(PIRPIN) == HIGH) {
    if (bleKeyboard.isConnected()) {
      bleKeyboard.write(KEY_RIGHT_ARROW);
      Serial.println("Slide →");
      delay(1000);
    }
  }
}

Ожидаемый результат:

  • При срабатывании датчика слайд переключается (реально или виртуально);

  • Устройство ведёт себя как интерактивный контроллер для презентации;

  • Учащийся осознаёт, как сенсоры могут управлять внешним цифровым контентом.

📤 Что нужно сдать:

  • Сценарий работы (описание: датчик, условие, реакция);

  • Фотография/модель схемы;

  • Фрагмент кода, реализующего сценарий;

  • Видео (по желанию), демонстрирующее процесс сработки и реакции.

1.2 Разработка интерактивных заданий

Цель семинара:

  • Научиться разрабатывать учебные активности, в которых реальные физические действия и датчики влияют на ход задания;

  • Осознать, как IoT можно использовать для игровых, адаптивных и диагностических сценариев обучения.

Задание:

Разработайте 1–2 интерактивных задания, в которых физическое воздействие (например, движение, освещённость, температура, звук) активирует событие в обучающем процессе.
Примеры таких событий:

  • смена вопроса,

  • открытие следующего шага,

  • запуск подсказки,

  • выдача обратной связи,

  • автоматическая проверка действия.

Идеи для заданий:

Задание 1. «Умная викторина»

– Установите датчик движения (PIR) у доски.
– Если ученик поднимается отвечать — включается вопрос (через экран/презентацию).
– Если ответа нет в течение 15 секунд — система автоматически переключается на следующий вопрос.

Задание 2. «Интерактивная лаборатория по температуре»

– При нагревании датчика DHT22 выше 30°C на экране появляется вопрос: «Какие материалы теряют свойства при перегреве?»
– Если температура снова падает ниже 28°C — учащемуся предлагается следующее задание.

Задание 3. «Пройди по сигналу»

– При падении освещённости (фоторезистор закрыт рукой) система «открывает дверь» (анимация/слайд/следующий вопрос).
– Может использоваться в квесте или игре.

Как оформить:

Каждое задание должно включать:

  • Название

  • Цель

  • Используемые компоненты

  • Условие (что срабатывает)

  • Реакция (что происходит)

  • Краткий фрагмент кода (при необходимости)

Пример (шаблон):

Название: Умная реакция на шум
Цель: Реагировать на звук хлопка — включать/выключать слайд
Компоненты: Звуковой датчик, ESP32, презентация
Условие: Если громкость > порога
Реакция: Команда на переключение слайда
Фрагмент кода:

int soundPin = A0;

void loop() {
  int level = analogRead(soundPin);
  if (level > 700) {
    Serial.println("⬇ Звук зафиксирован! → Следующий шаг.");
    // Команда на действие
  }
  delay(300);
}

Что нужно сдать:

  • Описание 1–2 заданий по структуре выше

  • Схема или скриншот компонентов

  • Фрагмент кода или логика (if…then)

  • Видео или фото (по желанию) с демонстрацией задания

Итог семинара

  • Учащиеся освоили программирование сценариев смены слайдов на основе данных от датчиков (PIR, DHT22, фоторезистор).

  • Разработаны и протестированы скрипты для управления презентацией с использованием pySerial, Node.js и внешних сенсоров.

  • В группах созданы прототипы интерактивных заданий по предметам с адаптацией контента в зависимости от показаний IoT-устройств.

  • Сформулированы цели заданий, варианты поведения системы и подходы к оценке результативности учащихся.

Для загрузки выполненных работ:

Нажмите "МЕНЮ" - Загрузка работ - Перейдите по ссылке в кнопке.

bottom of page